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何も無い平坦なマップとの切り替えが可能なもよう。 出典:Wii Fit(Wii 2007) Wii Fit Plus(Wii 2009) Wii Fit U(WiiU 2013) ギミック 無し。 音楽 ヨガ 不明(任天堂系統のBGM?前作のピクトチャット的扱いか)
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ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは 20100929nintendo3ds.jpg 発売日 2011年2月26日(日本) 販売価格 25,000円(希望小売価格) ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売を予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代に当たる携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。(DS=64レベル、3DS=GC、PS2レベル) 5点目、マルチタスク対応。 参考画像:スパ4の3DS(左)とXBOX360(右)比較 参考画像:MGS3の3DS(左)とPS2(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 ※(2D時の画面です。個人の感覚だと思いますが3Dでは3割増で綺麗に見える?という体験者の話もあったりします。) ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度. 800×240(3D表示時 400×240) 256×192. 256×192. 256×192. 256×192. 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × 使用可能ソフト DLソフト . 3DS/DS(i)用ソフト 3DS用DLソフト DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS/GBA用ソフト.. DS/GBA用ソフト.. ゲームソフト容量(※上記太字ソフト) 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。 ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る 名前 コメント ▲上に戻る
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ニンテンドー3DSとはニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)とは任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。 日本では2011年2月26日に発売(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月下旬に発売)。 ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機にあたる。 ニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 裸眼で3D(立体映像)を見る事ができ、外側カメラによって立体的に見える画像を撮影可能。 新たな入力デバイスが追加(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー)。 通信の強化がされている(すれちがい通信、いつの間に通信など)。すれちがい通信では同時に複数のソフトですれちがうことができる。 グラフィックが大幅に向上(DS:N64レベル、3DS:GC、PS2レベル)。 マルチタスク対応(ゲームを起動したままインターネットブラウザーなどの一部の機能を利用できる)。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 発売日 2011年2月26日 セット内容 ニンテンドー3DS本体ニンテンドー3DS専用充電台ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペンSDメモリーカード(2ギガバイト)ARカード(6枚)かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 サイズ 縦74mm×横134mm×厚さ21mm(折りたたみ時) 質量 235g(バッテリーパック・タッチペン・SDメモリーカードを含む) 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) 下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能)3.02型(横61.44mm×縦46.08mm)/横320ドット×縦240ドット カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 無線通信 2.4GHzニンテンドー3DS同士の対戦プレイやすれちがい通信が可能無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA™/WPA2™)したIEEE802.11b/g対応)推奨通信距離30m以内(※周囲の状況によって短くなることがあります) 入力(操作系) A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタンスライドパッド(360度のアナログ入力可能)タッチスクリーン内蔵マイクカメラモーションセンサージャイロセンサー その他入力 3Dボリューム:3D表示の立体深度をスムーズに変更可能HOMEボタン:HOMEメニューを呼び出す無線スイッチ:ゲーム中でも無線をオフすることが可能電源ボタン 入出力端子 ゲームカードスロットSDメモリーカードスロット充電端子ACアダプタ接続端子ヘッドホン接続端子(ステレオ出力) サウンド 上画面左右のステレオスピーカー(擬似サラウンド対応) タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10cm) 使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)]専用バッテリーパック(リチウムイオン電池)[CTR-003] 充電時間 約3時間30分 バッテリー持続時間 ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間~5時間ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間~8時間※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ゲームカード ニンテンドー3DS専用のゲームカードサイズはDSカードと同等、容量は発売時点では最大2ギガバイト ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 235g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240※1 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ※2 ○ △ △ × × ゲームソフト容量※3 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※1:解像度を損なわずに裸眼立体視をするために、水平解像度が垂直解像度の2倍となっている。2D表示でも実質400×240で表示される。 ※2:DSi/DSi LLは本体設定で無線をオフにすることが可能。ゲームの設定変更は不可。 ※3:ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 裸眼立体視 ゲーム中でも3Dボリュームによって立体感の調節や2D/3D表示の切り替えが可能 ステレオカメラ 外側カメラはステレオカメラとなっており、3D写真の撮影が可能3D動画の撮影も可能。またカメラでQRコードの情報を読み取って、ホームページを表示させたりすることも可能。 新しい入力インターフェース スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、インターネットから情報・ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを「いつの間に」か届けてくれる機能 すれちがい通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能最大12種類のゲームのデータを同時に通信することが可能 ゲームを終了せずに呼び出せる便利機能 HOMEメニュー、インターネットブラウザー、おしらせリスト、フレンドリスト、ゲームメモ、カメラ、電子説明書の閲覧など 内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ 3D写真の撮影の他、合体カメラ(2人をの顔を合体させる。合成ではない)の他、いろいろなモードがある3DSやSDカードに保存された画像を見る場合もこのソフトを利用する ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。MP3、AACに対応。すれちがいヒットチャートで他の人が聞いている音楽がわかる本体マイクで録音し再生や加工を行う機能もある。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能 Miiスタジオ Miiを作成できる。Wiiで作成できるMiiよりもパーツが増えた。写真から自動的にMiiを作成する機能もあるQRコードにして他の3DSに読み込ませたり、Miiを画像として出力することができるWiiやDSソフト「トモダチコレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができる すれちがいMii広場 すれちがい通信によりMiiを集め、本ソフト内のゲーム「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」を進行させることができる。すれちがった人の最後にプレイしたソフトや趣味なども見ることができる ARゲームズ AR(拡張現実)と呼ばれる技術を用いたゲームを遊ぶことができる付属のARカードを外側カメラで映すと、実際の映像上にバーチャルのキャラクターなどを表示してゲームができる 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の記録を見ることができる100歩毎に「ゲームコイン」が1枚手に入る(1日最大10枚、上限300枚)。ゲームコインは対応ゲームで使用することができる 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵となり、それを打つシューティングゲーム ダウンロード販売(ニンテンドーeショップ) ニンテンドーeショップに接続することでソフトの購入の他、映像(2D、3D)、ランキング、などを見ることができる。ゲーム体験版の配信もある。Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が1つに集約されたようなもの。購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加 ソフトとデータの引っ越し機能 一部ソフトを除き、ニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることができる購入したソフトを3DSから別の3DS本体に引っ越す機能も提供予定 互換機能 ニンテンドーDS、DSiのソフトを遊ぶことができる。GBAスロットを用いるゲームはその機能を利用することはできないニンテンドーDSシリーズと解像度が違うので、若干表示がぼやける。STARTかSELECTボタンを押しながら起動すると、表示は小さくなるが綺麗に表示できる 保護者による使用制限機能 お子様にも安心して使っていただくために、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限、3D表示の可否など、10項目の設定がある ▲上に戻る
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本項では『Wii Fit』と続編である『Plus』について紹介しています。 判定は全て「なし」です。 Wii Fit 【うぃーふぃっと】 ジャンル フィットネス 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂 発売日 【無印】2007年12月1日【Plus】2009年10月1日 定価 【無印】8,800円(バランスWiiボード同梱)【Plus】2,000円(ソフト単体)9,800円(バランスWiiボード同梱) 判定 なし ポイント 家族で健康。お家でヨガPlusで追加要素が増えたがポニテ消失 Touch! Generationsシリーズ Wii FitシリーズWii Fit / Plus / U 概要 特徴 トレーニング 『Plus』での主な変更点 評価点 問題点 総評 効果について 余談 概要 フィットネスミニゲーム集。BMI算出や重心位置を測定したり、簡単なテストでバランス年齢を算出したりする「からだ測定」機能の他、ヨガや筋トレのプログラムを中心に全48種目のモードが収録されている。 左右別々に重量を認識する特殊な体重計「バランスWiiボード」に乗る事で、身体の重心位置や体重を測定する。また、ミニゲームなどの操作もこの重心位置の移動によって行う。 特徴 本作はダイエット目的での使用も想定されており、目標体重の設定が可能。また、効果を増すには毎日プレイし続ける事が大事であり、それを促す機能をいくつか用意している。 トレーニングやミニゲームにはそれぞれ所要時間が設定されていて、プレイするとそれを「運動貯金」として1日単位で集計する。 からだ測定で計測した体重を棒グラフで表示。運動貯金の履歴も閲覧できる。 体重はBMIで表される。キログラムは前回測定時との差と目標達成後の次の目標体重に使われている。 前回測定時より太った場合は「いいわけ」を言わされることもある。 「いいわけ」はしっかり記録され、グラフと一緒に表示される。 「いいわけ」に対する話は「飲みすぎた」「思いつかない」以外は誰が何度選んでも同じアドバイスだが、前者は20歳未満か20歳以上かで清涼飲料水の話とお酒の話に分かれ、後者は年齢性別に関係なく豆知識と探りを入れる言い方に分かれる。 ゲームの案内は、バランスWiiボードの「ウィーボ」くんが担当(『脳を鍛える大人のDSトレーニング』の川島教授のような立ち位置)。体重減少の停滞期に励ましてくれたり、ダイエットの豆知識を教えてくれたりする。 キャラクターとしての擬人化やデフォルメはされていない見たまんまのデザインだが、仕草や愛嬌で売るタイプ。 プレイヤーの分身である「Mii」の体型はWiiFit側で記録した身長とBMIによって決まる。たとえMiiスタジオで超長身超スリムな体型にしていてもごまかしは一切効かない。 体型の横幅はBMIが基準となっているのでキログラムの体重が同じでも身長によって横幅は変わってくる。 そのためか、身長が伸びやすい20歳未満のプレイヤーにはウィーボが毎月定期的に身長の設定が変更できるアドバイスをしてくる。 トレーニング バランスWiiボードの測定結果やスコアなどにより、種目ごとにそれぞれ4段階の評価がつく。 ヨガ トレーナーの指示に従って所定のポーズをとり、そのままの姿勢でバランスを保つ。基本的にはバランスWiiボードを使うが、一部ボードを使用しないため評価のつかないものもある。全15種類。 筋トレ トレーナーの指示に従い、バランスを意識しつつ部分筋トレを行う。一部、バランスWiiボードではなくWiiリモコンを使用するものもある。なお、フレンチプレスには評価がつかない。全15種類。 腕立て・ジャックナイフ・身体水平支持の3種目はトレーナーとハイスコアを競うチャレンジモード付き。 有酸素運動 軽めの運動をそれなりの時間継続して行わせる運動が用意されている。全9種類。 バランスゲーム バランスWiiボードによる重心コントロールで操作するミニゲーム。全9種類。 『Plus』での主な変更点 21種類の新作トレーニングと5種類のからだ測定テスト種目が追加。無印版のセーブデータも引き継げる。 「マイメニュー」機能が追加され、あらかじめ設定された「おすすめメニュー」や自分でプログラムを組む「セットメニュー」などを使って、少ない待ち時間で連続してトレーニングを行えるようになった。 消費カロリーの記録と目標消費カロリーの設定ができるようになった。 「ウエスト」と「歩数」を記録できるようになった。ただし、自己申告制。 女性トレーナーの髪形がポニーテールでなくなった。 評価点 ヨガについては、身体バランスを好転させるのに「効果があった」とする声が多い。 筋トレの方は「ヌルい」という評判もあるが、いずれもバランスWiiボードによる重心位置の確認機能はそこそこ面白く、普段意識しないため参考になると好評。 有酸素運動などについては、TVの前に陣取ってデバイスに縛られる必然性の薄いものが多い。 入力デバイスが特殊なだけあって、単純なミニゲームも新鮮なプレイ感覚で遊べる。 トレーニング以外のミニゲームも各部の筋肉を細かく使うため、地味に健康的。 起動の手間こそかかるが、自動で体重を記録し、その上で見やすくグラフ化してくれるため日々のトレーニングのモチベーション維持に貢献してくれる。 問題点 バランスゲームなど全種類含めても、やはり飽きやすい。 ダイエットそのものがいかにモチベーションを保つかを命題としているだけに、軽い気持ちでハードとソフトを丸ごと買うのは避けた方がよいだろう。特に後述の問題点から、メンタル面がもろい人にはオススメできない。 ごく普通のダイエットで挫折を経験している人が、これを買ったからと言って挫折せずに続けられるようになれるわけではない。結局は本人のモチベーション次第である。 当然の事ながら、TVの前にそれなりに広い空間を用意しなければ快適にプレイできない。部屋の状態如何では、欲しくとも置けないという状況になるだろう。理想を言うなら、自分専用のTVも1台確保したいところ。 消費カロリーについて。 Wiiリモコンはもちろんのこと、バランスWiiボードも消費カロリーを正確に測れる周辺機器ではないため、消費カロリーはプレイヤーの体重と各ミニゲームに設定されたMETs(*1)とプレイ時間から導き出される。(*2) しかし、プレイヤーの実際の動きは消費カロリー計算に全く考慮されないため、同じミニゲームで手を抜いたプレイと全力でのプレイをしたとしても、プレイ時間と体重が同じなら消費カロリーは全く同じ値になってしまう。 よって、本作の消費カロリーは実質的に目安程度としか機能していない。 ちなみに本作で最も高いMETsのミニゲームは筋トレの「ゲットアップ」(5.5METs)、次いで有酸素運動の「ジョギング」「ながらジョギング」(5.0METs)となっている。 例として、体重80kgのプレイヤーが30分間ながらジョギングをプレイした場合、5.0METs×80kg×0.5時間×1.05=210kcalとなるが、極端な話Wiiリモコンを適当に振っているだけでも同じ結果となってしまう。これではダイエット以前の問題である。 意図的なズルであれば結局困るのはプレイヤー自身なので問題ないのだが、真に問題なのは意図せず本来のものと異なる動きとなってしまった場合。やり方を間違えていることに気づかない限り、いつまで経っても運動の効果が得られないことになる。 評価について。 有酸素運動及びバランスゲームのスコアの評価が相対評価ではなく絶対評価である。 初心者が苦労して取った10点と、上級者が調子が悪くて取ってしまった10点とでは当然価値が異なるのだが、どちらにせよ低スコアならばプレイヤーの分身である「Mii」はうなだれる。最高記録を更新したとしてもうなだれる。 目標スコアが明確になっていないというのも大きい。「Mii」は何を望むがゆえにプレイヤーの意思に背いてうなだれてしまうのか…? 筋トレ及びヨガの評価基準が極端。 筋トレとヨガは100点満点で評価されるのだが、50点でやっと星2つ。星3つは70点、星4つは90点がボーダーラインとなっている。 トレーニング中はトレーナーが「体がふらふらしています」「その調子」などと言ってくるが、点数はボードにかかっている重心だけを見て評価され、トレーナーのコメントは点数に一切干渉しない。ゆえに体がふらふらしているなどと言われても、減点されるほど重心がぶれていなければ100点を取れることもある。 逆に重心がほとんどぶれていないが基準ラインから完全にはみ出しているので0点、などといったケースもある。 筋トレやヨガにおいて重要とされるフォームはボードにかかっている重心だけで判定しているため、間違ったフォーム、果てにはインチキ(重りを置くなど)をしても高得点が取れてしまう。 プレイ結果に対する演出や評価の差も極端。 (WiiFit側から見て)高スコアならば結果発表時のBGMやナレーションの反応、トレーナーの評価もポジティブな物になるが、低スコアならば逆にネガティブなBGMになり、反応も冷たくなる。 ウィーボの豆知識の中に「ストレスも歪みの原因となるのでたまにはバランスゲームなどで気分転換しましょう」というコメントがあるが、これでは低スコアから抜け出せないプレイヤーは逆にストレスがたまってしまう。最悪、モチベーションを失ってからだ測定だけを行うちょっと豪華な体重計になりかねない。 バランス測定でのウィーボのコメントも辛口。苦手なバランステストがあった場合はそこをやたらと指摘してくるのだが、苦手分野が見つからなかった場合はあたかもそれが当然と言わんばかりにコメント抜きでバランス年齢発表に入る。 フォローするならば、バランス年齢が若い場合はウィーボも喜んでくれるし、逆に老けている場合は残念そうにうなだれてくれる。…とはいえ、後者の場合は(プレイヤーの意思とは無関係に)Miiがいかにも老いているように腰を叩くのだが。 肥満度の基準となるデータがBMIのみ。 BMIは身長と体重から求められる肥満度の基準値なのだが、肥満解消目的の目安としては不十分である。 本当に肥満体型なのかを判断するには「体脂肪率」や「筋肉量」の値がBMIよりも重要になってくる。 体脂肪率が高ければ同じBMIでも「隠れ肥満」ということになり、逆に体脂肪率が低く、筋肉量が多いためにBMIが高い人はいわゆる「筋肉質」であり、厳密には肥満とは言えない。 また、体重が増えた時の「いいわけ」の項目は全部で8種類あるのだが、その中に「筋肉がついた」「該当なし」といった項目は存在しない。 「該当なし」のいいわけがないのはグラフ画面でMiiに言わせるいいわけの内容の処理に困るから、という「WiiFit側のいいわけ」があると言えば納得できなくもないが、「筋肉がついた」はダイエットの手段とその結果として十分想定できるいいわけなので、このいいわけを用意しなかった「いいわけ」がないのは問題点と言わざるを得ない。 体重が増えた理由はわかるが本当に該当するいいわけが存在しない場合は「思いつかない」を選ぶしかないが、そうなると今度はMiiが「太った理由がわかりません」と言い出し、プレイヤーの心境を複雑にさせてくる。 バランス測定などで求められる重心維持の3秒カウントが累積型ではなく継続型。 データ作成時のからだ測定や重心がずれ過ぎている場合などで重心維持を求められる状況では、コンマ1秒でもキープが崩れればカウントし直しとなり、バランス測定ではその分タイムロス、からだ測定では3秒キープしきるまで先に進めない。 そのうえ、3秒カウント突破までの過程は関係なしにウィーボからのコメントは常に上から目線。せめて3秒カウント突破に苦労した時にいたわりの言葉でもかけてくれれば印象は違ってきたのだが。 無印版は、トレーニングとトレーニングの間の待ち時間や、Wiiリモコンを持ったり置いたりといったプレイアビリティの低さが少し目立つ。 この点については、『Plus』のマイメニュー機能でいくらか改善できる。 『Plus』のセットメニューは1種類しか記録しておくことができず、もう一歩かゆい所に手が届かない。 総評 本来はヨガも筋トレも、やり方さえ知っていれば自らの意思で実行できるものだが、しかしこれが現実にはなかなか継続できない。 そこに切っ掛けの一つとして登場して脇から支えてくれるのが本作であり、バランスWiiボードである。 ヨガで体の調子を整え、時にはゲームで息抜きしながらBMIやバランス年齢などの経日変化を励みにできれば、ダイエットは恐らく良い方向で成功させられるだろう。 明確な目的意識を持って生活の一部に組み込むつもりで購入するソフトであり、それ以外の人間にとってはタンスの肥やしになりやすい。 ツールとしての使いやすさに少々問題がある上、ここまで徹底した目的特化型ソフトをゲームとして評価するのは難しいが、悪い商標ではないだろう。 ただし、バランスWiiボードはあくまで「体重計」の延長線上であり、「体脂肪計」ではないため、隠れ肥満や筋トレダイエットによる筋肉量増大は測定できない。 本作はあくまでダイエット専用器具ではなく体を動かして遊ぶのが主眼のゲームソフトであるため、もし本気でダイエットのお供を求めるならば、市販の体脂肪計などの方が適しているだろう。 効果について 脳トレと同様に運動効果については疑問視する声もある。 繰り返しプレイする事によって成績は上がるものの、それはあくまでゲームとしての運動であり、実際のシェイプアップに繋がるとは限らない。 問題点で述べた通り、フォームはボードにかかっている重心だけで判定しているため、間違ったフォームやインチキをしても高得点が取れてしまうのだが、これではトレーニングの意味が薄れてしまう。 また、筋トレは鍛えたい部位の筋繊維を破壊するだけでなく、日単位での休息(回復)も必要(*3)であり、知らずに筋トレし続けると逆に身体を痛めてしまう事も。 更に筋トレやダイエットは、生活習慣も重要な物であり、崩れた食生活や不摂生を続けたままでは、臨んだ効果は出にくくなる。 本格的なダイエットやウェイトトレーニングが必要なのであれば、インストラクターが付くジムに通う方が当然効果は高い。自分のペースかつ自宅で手軽できる事が本作最大のメリットであり、あくまでも運動の習慣付け、運動不足の解消(によるシェイプアップ)程度にとらえておいたほうが良いだろう。 余談 『Wii Fit』は2,267万本、『Wii Fit Plus』は2,113万本の売上を記録している。(任天堂) 『Wii Fit』および『Wii Fit Plus』に付属する「バランスWiiボード」は3,000万台以上を売り上げ、「世界一売れた体重計」としてギネス世界記録に認定された。(参考リンク) Wiiの後継機であるWii Uにて、シリーズ第3作『Wii Fit U』が発売された。 Nintendo Switchでは精神的続編と言える『リングフィット アドベンチャー』が発売されている。 『Wii Fit』の方針は「欠点をけなして努力させる」のに対し、『リングフィット アドベンチャー』は「努力を褒めて伸ばす」というほぼ正反対のスタンスとなっている。 米任天堂社長のレジー氏はE3で本作を披露する際「My Body is Ready」と発言し、ネットミームとなった(参照)。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にてWii Fitトレーナーが参戦。あまりに予想外すぎる選出に全世界のスマブラユーザーが驚愕した。 色替えによって男性トレーナーと女性トレーナーの両方から選択する事が可能で、声優も本作のものに準拠している。 2018年発売の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも続投。表情が第三作目の『Wii Fit U』準拠したデザインでより鮮明になった。 「灯火の星」モードでは「減量流」を習得できるマスタースピリットとしてウィーボが登場する。
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ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス PICA200 ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。 5点目、マルチタスク対応。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240(3D表示時 400×240) 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × ゲームソフト容量 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。詳しくは・・・ ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る PICA200 詳しくは・・・
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3DSや任天堂に関して独自に調べた情報をまとめてみました。 情報量が増えて肥大化した項目は個別のページとして独立するかもしれません。 3DSソフトのパッケージの色 ダウンロード版の存在しない任天堂ソフト DL専用ソフトとパッケージソフトのDL版を分けて検索する方法 Miiverseの共感システム 3DSで使用できる記号・文字 Miiの色 バーチャルコンソールと対応ハードの関係 任天堂ハード・ソフト等のシンボルカラー 3DSの画面の撮影方法 3DSソフトのパッケージの色 ニンテンドー3DS用ソフトのパッケージカラーは基本的に白ですが、CEROレーティングによって「C(15才以上対象)」と定められたソフトは黒いパッケージで販売されています。 このことは公式ホームページにも明記されていますが、実は白と黒以外の色のパッケージが使用されているソフトもあるので紹介します。 白 一般的なソフト 黒 「CERO C」以上のソフト(プラスチック部分が黒く、ラベル右端のロゴは白黒反転している) 赤 『マリオカート7』、『ポケットモンスター オメガルビー』 青 『スーパーマリオ 3Dランド』、『ポケットモンスター アルファサファイア』 黄 『New スーパーマリオブラザーズ 2』、『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』 パッケージの例 何故これらのソフトだけ特別な扱いなのかは謎です。 個人的には『ルイージマンション2』も緑のパッケージにしてほしかったです。 【公式HP】 任天堂ホームページ:CEROレーティングマークについて ダウンロード版の存在しない任天堂ソフト 2012年7月20日の任天堂の発表には 今後当社が発売するニンテンドー3DSカードソフトは、原則としてダウンロード版も同時に発売する予定 とあり、それ以前に発売されたソフトも以下の2本を除いて全て後からダウンロード版の配信が開始されました。 その2本について、ダウンロード版の存在しない正式な理由は不明ですが、わたしなりの推測を交えながら紹介します。 『スティールダイバー』 後に続編とも言えるダウンロード専用ソフト『STEELDIVER SUBWARS』が配信されたため? 『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』 パッケージに封入されている専用の冊子「ARノート」がないとプレイできないため? ちなみにPDFデータは 公式ホームページ で公開されており、実物のARノートは 任天堂オンライン販売 でも購入できます。 【公式HP】 ニュースリリース 2012年7月20日 DL専用ソフトとパッケージソフトのDL版を分けて検索する方法 任天堂公式ホームページの「ソフトウェアをさがす」では、キーワードやジャンル、発売・配信時期、ソフトの種類などからソフトを検索することができます。 しかし、ダウンロードソフトを探そうとして「(Wii U / ニンテンドー3DS)ダウンロードソフト」にチェックを付けて検索すると、 パッケージソフトのダウンロード版まで結果に表示されるため煩わしく感じることがあると思います。 その問題の解消方法です。 まず、以下のURLにアクセスするとニンテンドーDS以降の全てのソフトが表示されます。 2014年10月3日時点では5336本あるようです。 http //search1.nintendo.co.jp/search/software.php?parent=0 このURLの末尾の数字を変更することで、通常の条件指定では不可能な絞り込みができるようになります。 数字 検索結果 1 3DSカードソフトのダウンロード版のみ 2 Wii Uディスクソフトのダウンロード版のみ 3 3DSダウンロード(専用)ソフトのみ 4 Wii Uダウンロード(専用)ソフトのみ なお、これは公式ホームページでのみ可能な方法であり、ニンテンドーeショップでは分けて検索することはできません。 Miiverseの共感システム 任天堂の運営するコミュニティサービス 「Miiverse」 には、他のSNSと同様に、投稿に対して共感する機能があります。 Miiverseの共感システムが独特なのは、発言者の感情も含めて共感される点です。 共感ボタンは通常「そうだね」ですが、投稿したMiiの表情によって共感ボタンのテキストや共感したMiiのアイコンも以下のように変化します。 ※サンプルとして管理人のMiiを使用しています。 normal happy like surprised frustrated puzzled そうだね そうだね! そうだね♥ そうだね!? そうだね…! そうだね… 3DSで使用できる記号・文字 ニンテンドー3DSのソフトウェアキーボードの「記号」タブから入力できる記号と文字の一覧です。 Miiverseで名前に記号の含まれるユーザーを探す時などに役立つと思います。 1ページ目 、 。 ? ! ~ ; ー , . ? ! ~ ・ # ♭ ♪ ( ) { } [ ] 【 】 * 「 」 『 』 « » … 2ページ目 + - × ÷ ± = ∀ ∂ ⊂ ⊃ ∞ ∴ ∵ ⌒ ← → ↑ ↓ _ ¨ ` ´ “ ” „ " ^ † ‡ § ¶ \ / | ¦ 3ページ目 ¥ $ ¢ € £ % ‰ ⇒ ⇔ ☆ ★ ○ ● ◎ ◇ ◆ □ ■ △ ▲ ▽ ▼ 〒 ♀ ♂ ° ※ @ © ® 々 仝 〃 ゝ ゞ 〆 4ページ目(小文字) 4ページ目(大文字) à á â ã ä å æ ç è À Á Â Ã Ä Å Æ Ç È é ê ë ì í î ï ð ñ É Ê Ë Ì Í Î Ï Ð Ñ ò ó ô õ ö ø œ ù ú Ò Ó Ô Õ Ö Ø Œ Ù Ú û ü ý þ ß Û Ü Ý Ÿ Þ ß 5ページ目(小文字) 5ページ目(大文字) š ž ā ă ą ć ċ č ď Š Ž Ā Ă Ą Ć Ċ Č Ď ē ě ė ę ğ ġ ģ ħ ī Ē Ě Ė Ę Ğ Ġ Ģ Ħ Ī į i ı ij ķ ĺ ļ ľ ł Į İ I IJ Ķ Ĺ Ļ Ľ Ł ń ņ ň ő ŕ ř ś ş ť Ń Ņ Ň Ő Ŕ Ř Ś Ş Ť 6ページ目(小文字) 6ページ目(大文字) ū ů ű ų ź ż Ū Ů Ű Ų Ź Ż ƒ dž dz ț ƒ Dž Dz Ț 7ページ目(小文字) 7ページ目(大文字) α β γ δ ε ζ η θ ι Α Β Γ Δ Ε Ζ Η Θ Ι κ λ μ ν ξ ο π ρ σ Κ Λ Μ Ν Ξ Ο Π Ρ Σ τ υ φ χ ψ ω Τ Υ Φ Χ Ψ Ω 8ページ目(小文字) 8ページ目(大文字) ά έ ή ί ό ύ ώ ϊ ϋ Ά Έ Ή Ί Ό Ύ Ώ Ϊ Ϋ ΐ ΰ ς ; ΄ ΅ · ΐ ΰ ς ; ΄ ΅ · 9ページ目(小文字) 9ページ目(大文字) а б в г д е ё ж з А Б В Г Д Е Ё Ж З и й к л м н о п р И Й К Л М Н О П Р с т у ф х ц ч ш щ С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ ъ ы ь э ю я Ъ Ы Ь Э Ю Я Miiの色 任天堂の様々なソフトやサービスに、ハードの垣根を超えて対応している「Mii」の色(全12色)のサンプルコードです。 色の抽出に当たっては『みんなのポケモンスクランブル』を参照しました。また、色の並びは『Miiスタジオ』に準じています。 #D41D0F #FE6E17 #FFDC20 #7AD31F #007A31 #074AB3 212 29 15 254 110 23 255 220 32 122 211 31 0 122 49 7 74 179 #38AADE #F7597A #7229AC #493917 #E6E4E7 #171810 56 170 222 247 89 122 114 41 172 73 57 23 230 228 231 23 24 16 バーチャルコンソールと対応ハードの関係 バーチャルコンソールに関する情報をオリジナルのハード毎にまとめた表です。同一ソフトであれば他機種でもダウンロード価格は共通のようです。 全てを調査したわけではないので、あくまで標準的なものだと思ってください。 ハード名の背景色は「据置機」「携帯機」となっています。 価格は全て2014年7月時点の税込価格です。また、下の文字は型番の頭文字です。 発売年 ハード名 メーカー Wii版 3DS版 Wii U版 - アーケード 514~823円(e) - - 1983年 ファミリーコンピュータ 任天堂 514~617円(f) 514円(t) 514円(f) 1983年 MSX アスキー 720~823円(e) - 823円(m) 1987年 マスターシステム セガ 514~617円(l) - - 1987年 PCエンジン 日本電気ホームエレクトロニクス 617~823円(p) 617円(pn,pp) 617円(pn,pp) 1988年 メガドライブ セガ 617~720円(m) - - 1989年 ゲームボーイ 任天堂 - 309~411円(r) - 1990年 ゲームギア セガ - 309~514円(g) - 1990年 スーパーファミコン 任天堂 823~1029円(j) - 823~1029円(j) 1990年 NEOGEO SNK 926円(e) - - 1996年 NINTENDO64 任天堂 1028~1234円(n) - 1028円(n) 1998年 ゲームボーイカラー 任天堂 - 617円(q) - 2001年 ゲームボーイアドバンス 任天堂 - 非売品(pa) 702円(pa,pb) 2001年 ニンテンドー ゲームキューブ 任天堂 直接対応 - - 2004年 ニンテンドーDS 任天堂 - 直接対応 680~950円(d) 任天堂ハード・ソフト等のシンボルカラー ロゴなどから算出。何かの参考にしてください。 ハード・ソフト名 色コード R G B amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(左上) #E6001E 230 0 30 amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(左中) #A5C80F 165 200 15 amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(左下) #009BEB 0 155 235 amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(右上) #009682 0 150 130 amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(右中) #F5AA00 245 170 0 amiiboおよびNewニンテンドー3DSのロゴ装飾(右下) #E62D8C 230 45 140 ニンテンドーネットワーク #F68B33 246 139 51 Miiverse #00C900 0 201 0 ニンテンドーeショップ #FF7E00 255 126 0 Wii U #0096C8 0 150 200 ニンテンドー3DS #CE181E 206 24 30 Wii #34BEED 52 190 237 Wiiウェア #22B2E9 34 178 233 ニンテンドーDS #FF458C 255 69 140 DSiウェア #ED0973 237 9 115 クラブニンテンドーのテキスト #7AB42C 122 180 44 ニンテンドーWi-Fiコネクション #0097E1 0 151 225 モバイルシステムGB #2155A5 33 85 165 ニンテンドー ゲームキューブ #6545B2 101 69 178 ゲームボーイアドバンス #14017C 20 1 124 NINTENDO64 #21397B 33 57 123 #D60029 214 0 41 ゲームボーイ #000082 0 0 130 スーパーファミコン #10007B 16 0 123 ファミリーコンピュータ ディスクシステム #F3C200 243 194 0 3DSの画面の撮影方法 このwikiに掲載している画像は、わたしが3DS本体を携帯電話のカメラで撮影した写真がほとんどです。 本当は画面のスクショをキャプチャするのが理想なのですが、そういう機材も技術もないため仕方ありません。 Miiverseが3DSにも対応したということで少し期待しましたが、おしらせリストはHOMEメニューの機能なのでMiiverseと両立できないのですよね。 まあスクショというのはいくらでも加工のしようがあるので、ちゃんと実機で確認したという証明のためには写真の方が良いのかもしれません。 前置きが長くなりましたが、わたしが3DSの画面を撮影する時に使っているちょっとしたテクニックを紹介します。 スクショではないので「3DS スクショ」などの検索でここに来た方には申し訳ないです。 1. 画面を撮影したいタイミングでHOMEボタンを押し、ソフトを中断する。 2. 下画面左上のHOMEメニュー設定から画面の明るさを1(最低)にする。省エネモードはOFFに。 3. 「ゲームメモ」を起動する。 4. 何でもいいのでメモを選択し、右から2番目のアイコンで撮影したい画面を上画面に表示させる。 5. 3DボリュームをOFFにする。 6. 部屋を真っ暗にする。 7. 下画面の光が漏れないように隠す。 8. 上画面を撮影する。 カメラの性能にもよりますが、アナログな方法としてはこれが最高なのではないかと思います。 もっと良い方法を知っている方がいれば教えてほしいです。
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Wii Uのゲームリスト コール オブ デューティ ブラックオプスII 真・北斗無双
https://w.atwiki.jp/gemu/pages/47.html
wiiでニュース検索 「スプラトゥーン」や「スーパーマリオメーカー」がリリースされたWii Uは発売9周年 - GAME Watch JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭!:時事ドットコム - 時事通信 『スマブラ』ファン必見!桜井政博氏の解説付きで振り返る、『for』~『SP』全員参戦の軌跡(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おかえり、ハカリ先生!スイッチ版『やわらかあたま塾』発売ー幼児から大人まで、本気で頭をストレッチ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」、発売から1年後に改めて比べて見えてきた“違い”(WIRED.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人には秘密にしたいものから定番まで、今こそ未プレイジャンルに触れるべき【Steamオータムセール】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 母にスマホを取り上げられたネット中毒の15歳少女、3DS、Wii U、を経てLG冷蔵庫からツイート送信に成功! …はフェイク?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドーDSで『おいでよ どうぶつの森』が発売。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 節度は必要だが…「ゲーム」が健康や認知機能にもたらすメリット(AskDoctors) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Who-ya Extendedが現在の100%を詰め込んだニューアルバム(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式 - 東洋経済オンライン 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME 『スマブラ』参戦ムービーまとめ。『スマブラSP』(Switch)&『スマブラ for』(3DS/Wii U)でムービーとともに追加された歴代ファイターの勇姿を一気に振り返り!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かつての存在感はない」「スーファミにも遠く及ばない」プレステ2に大苦戦したゲームキューブからなぜ“ゲームは変わった”のか《誕生20周年》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーマリオメーカー』がWii Uで発売された日。らくがき感覚の簡略さでコースを作れることに多くのユーザーが脱帽した新感覚のエディットゲーム【今日は何の日?】 - ファミ通.com 制限時間は5分 『スマブラX』付属の体験版で『時のオカリナ』を4分52秒でクリアした者が現れる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名高いクソゲー『メジャー パーフェクトクローザー』RTAに爆笑!「ランナーを出すとフリーズ」「よくある外野ゴロ」…? - インサイド 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 中国版NVIDIA SHIELDの失敗により、任天堂コンテンツの提供が終了するとの報道。Wiiタイトルリマスター版が独自配信 - AUTOMATON 任天堂による「Wiiリモコンの初期デザイン案」がリークされる - GIGAZINE 『スプラトゥーン2』が4周年。Wii Uで生まれたインクを塗りあうアクションシューティングの続編。MCの交代も話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』レビュー Wii時代からあまり変わってないモーションコントロールはイマイチだが、本作のすばらしい冒険劇は熟成されたワインのように味わい深い - IGN Japan ニンテンドー3DSシリーズ、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが2022年1月18日に終了 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』はただのリマスターではなく、初心者向けの“原点を描く奥深いゲーム”だ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、新型Switch「有機ELモデル」10月発売 “Wii超え”に弾み - ITmedia いま中古で「Wii」を買うのはあり?なし? あえて”過去ハード”を買うメリットは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂『Wii Fit』を4784日遊ぶおばあちゃんが話題に。13年間のコツコツフィットネスが健康を支える - AUTOMATON 『ゼノブレイド DE』1周年! 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Switch版「Wii Fit」こと「リングフィットアドベンチャー」発売 ガジェット2種で身体の動きを感知 - ITmedia NEWS 「Wii Fit」Switch版? 任天堂が新ガジェットの動画公開 - ITmedia 「Wii Fit」の新作? 任天堂、新商品の映像を初公開 - GAME Watch 「コロンバスサークル」、WiiをHDMI接続に変換できる「HDMIコンバーター」発売決定 - GAME Watch Wiiはまだまだ現役!?海外では『Just Dance 2020』のWii版がリリースされる - IGN JAPAN 任天堂 Wiiの開発機「RVT-R Reader」がBEEPに入荷、週末販売 - AKIBA PC Hotline! Wii U/Wii用コントローラがPS4/Switchで使えるようになるコンバーターが7月中旬に発売!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer スポーツ系、シューティング系、RPG系、大人も夢中になるWiiのおすすめソフト12選| - @DIME WiiではNetflixなどのストリーミングサービスが見られなくなる予定 - GIGAZINE 世界で1億台以上売れたあのWiiのコントローラー「Wiiリモコン」の試作機がオークションに登場 - GIGAZINE 【特別企画】まもなくサービス終了! 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Wii年表 2003 E3 2003(5/13)岩田社長がニンテンドーゲームキューブの次世代機の存在を示唆 2004 任天堂経営方針説明会(6/9)次世代機のコードネームを「レボリューション」と発表 2005 GDC 2005(3/11)GDCにて岩田社長の基調講演が行われCPU・GPUのコードネーム・下位互換性・Wi-Fiの3つを明らかにした 無線に関する提携を発表(4/20)米国Broadcom社と任天堂が戦略的パートナーシップを締結した E3 2005(5/17)レボリューションのプロトタイプやスペックの一部を発表ニンテンドーWi-Fiコネクションの計画を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)具体的な発表はなかったが次世代機のあり方について語った TGS 2005 基調講演(9/16)岩田社長によるTGS基調講演テーマは「ゲーム人口の拡大へ向けて~ゲーム産業に今、何が必要か~」この講演にてコントローラーがベールを脱いだ講演は公式サイトにて見ることが可能 DIEC2005 インタラクティブ・エンタテイメントの歴史と展望(12/2)宮本茂氏が講演中に「レボリューションのコントローラにはまだまだ秘密がある」とコメント 2006 D.I.C.E summit 2006(2/9)Nintendo of Americaの上級副社長レジー・フィザメイ氏が参入メーカーの一部を発表 GDC2006(3/24)岩田社長が基調講演を行ったバーチャルコンソールでセガのメガドライブ、ハドソンのPCエンジンのソフトもダウンロードしてプレイできるようになる事が明らかに 正式名称発表(4/28)深夜に任天堂の公式サイトにて、レボリューションの正式名称がWiiと発表される E3 2006(5/9)E3にて初めてWiiのゲーム画面が公開また、隠されていたコントローラーの秘密やWii Connect 24を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)毎年恒例の経営方針説明会ネットによる新作ソフト配信・ニンテンドーDSとWiiの連動を発表また発売日や価格の発表は9月に発表会を開くとのこと説明会の様子は公式サイトにて見ることが可能 GC 06(8/23)ドイツにてヨーロッパ最大のゲームショウGame Conventionが開かれた本体に関しての新情報はなくBWiiとMario Strikers Chargedの二つのソフトが発表された 公式HPにてWii誕生秘話が連載開始(9/08)任天堂公式HPにて「社長が訊く Wii プロジェクト」が連載開始また同日IBMよりCPUの初期出荷開始がアナウンスされた Wii Preview開催(9/14)幕張メッセにてWiiのお披露目会が開かれました発売日・価格の発表。そして新たな秘密はWiiチャンネルようやく発売までのカウントダウンが行えそうですそしてさらに続いてアメリカ・イギリスでも発表会開催岩田社長はイギリスでもスピーチをしたようです CM開始(10/11)ついにCM放送開始ですコピーは「新しいリモコン」 Nintendo World 2006 Wii体験会開催(11/3)名古屋から始まり大阪、東京と各地を回ります 任天堂公式ホームページ 大幅更新(11/16)Wii発売も近くなりトップページが大きく変更されました白を基調にニンテンドーDS、Wiiそれぞれが大きく見やすくなっております 公式Q Aページが追加(11/17)14に報道されたDVD再生機能付きWiiがDVD機能のみの追加であることWiiリモコンの動作時間など新たに多数の事実が明らかに Wii発売(12/02) お天気チャンネルサービス開始(12/19) インターネットチャンネル お試し版を配信開始(12/22) 2007 ニュースチャンネル配信開始(1/26) みんなで投票チャンネル配信開始(2/14) インターネットチャンネル 正式版を配信開始(4/12) Miiコンテストチャンネル配信開始(11/12)
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Wii Uをプレイ中に電池が残りわずかになって、 充電しようと思ったら何らかのトラブルが発生し、 パニックになったことはありませんか? そのような際に使えるのが・・・ 「ACいりま線U」!! これを使えば、Wii U本体から充電できます! 詳しくは、ACいりま線U公式サイトへ! WiiU GamePad用充電ケーブル『ACいりま線U』 ll?097835401 [[アクセス解析 http //x7.koiwazurai.com/bin/gg?097835401